Unity

火锅下楼梯:

Entity & Component:
Camera
Player
update:
Time.deltaTime
Time.timeScale
KeyCode
SpriteRenderer // 渲染图片
BoxCollider2D // 碰撞体
OnCollisionEnter2D
normal // 法线
other // 碰撞目标
RigidBody2D // 自由落体
Animator
Parameters:
Boolean
Trigger // 触发动画
Controller: PlayerController
BaseLayer: idle <-> run // 按条件执行转换
PlayerHurt: SpriteRenderer color change // 执行 3 次后自动退出
Audio
FloorManager
Prefab: Nails // 样板
tag
Canvas // 具有类似 DOM 的事件系统
Text
Image: HpBar
Hp
active
ReplayButton
onClick

System:
Scene
Init
Loop
Time
Assets