Web 游戏


纹理打包:TexturePacker

分支:gem-lib-app 分支
载体:自定义元素,通过自定义 DOM 事件,props 和方法和外界互操作
资源预加载:字体,图片,保证游戏中能正常使用,触发加载进度相关事件
上下文:Canvas2D // 绘制元素不会太多
库:Therejs/pixijs/babylonjs?
游戏构架:对象-属性-方法/ECS ?
动画:播放 png 雪碧图 // 导出?
音频:WebAudio // 制作,例如 https://web.dev/webaudio-fieldrunners/

碰撞检测?

工作流?