WebGPU 相关

// 随着图形技术的蓬勃发展,继续遵循像 OpenGL 这样的某个特定 API 标准显然是不可行的。

  • 关注点分离
  • 管道状态
  • 绑定模型

WebGPU API(WebGL 的后续版本,区别好像就是 API 不一样而已):https://groups.google.com/a/chromium.org/forum/?hl=sq&nomobile=true#!topic/blink-dev/dxqWTSvyhDg
WebGPU 介绍:https://juejin.im/post/5983208c5188253c6f2d185d